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火炬之光火枪怎么加点

提问者:姑凉 1 61
标签: 手游
共 1 人回答
  • 花莲花莲

    2024-05-08

    火炬之光2漂泊者双枪流详细攻略

    火炬之光2EPIC版漂泊全流派玩法心得

    第一系速射:超快频率,不错的击退以及减甲,10级后的12米射程奖励,个人用得最顺手的技能之一。

    需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合毒爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。

    刚开始玩火炬之光2,直接选的精英模式,我玩的是弓箭漂泊者,走普攻路线,发现火炬之光2的怪超多,特别是打boss的时候,地图又小。于是放弃用火枪,火枪虽然是群攻但攻击距离太短,玩了一段时间后依然很吃力。

    一:第一幕多刷商店,买4孔的散弹枪,镶嵌冰和毒宝石,比物理伤害有效多了。

    结果很令人满意,要比之前橙色的灰天征兆高出大约600左右的伤害。说了这么多,希望对兄弟们开拓火枪流有帮助。我也得赶紧拿着自己做成的冰河方形枪去外面小试牛刀了。

    火炬之光2——漂泊部分技能个人心得

    1、主攻技能:速射+毒爆(清小怪)剧毒冰雹(杀BOSS)速射(建议加满):这个技能在级别低的时候很垃圾,因为伤害是看武器DPS,同时在装备差的时候回蓝跟不上,所以用处不大。

    2、我肯定地告诉你:力量。为什么选择力量呢?由于你拿的四孔手枪是物理伤害,插的也是物伤石头,只受力量加成,而飘泊的大部分DPS技能都是物理的,少有元素转化的,所以专注没作用。

    4、实际上火炬之光2的数据非常多,但只要几个关键数据就足够了,其他都可以忽略。

    求火炬之光2漂泊者物理双枪加点

    1、双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。

    2、也就是说不用技能攻击的那种么?官方标准是极限敏捷加点,因为后面到了NG5+之后有新版本的outlanderuniqueset10件套,每一件等级要求101或者敏捷四百五十左后。

    3、最终属性:力2000敏495智1000体300技能点。

    《火炬之光2》60级漂泊火枪玩家经验心得

    1、第一系速射:超快频率,不错的击退以及减甲,10级后的12米射程奖励,个人用得最顺手的技能之一。

    2、需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合毒爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。

    3、火炬之光2是一款操作性比较强的游戏,强烈的打击感可以给玩家不错的游戏体验,虽然游戏类型与暗黑破坏神有些类似,但是这款游戏也是有其独特之处的,有兴趣的玩家可以试一试。

    4、玩过火炬之光2的亲们肯定都觉得最让你头疼的莫过于技能加点、属性加点和装备选择。网上有数不尽的各职业各种打法的经验。

    5、所用火枪为多,也就是散弹。代表武器灰色天空之兆、惊骇,灰色天空之兆以触发冰川尖刺辅助输出。

    求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双枪的

    1、的话,所以只能靠敏捷属性点了。不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。

    2、我个人这么搭配的,被动技能远程大师、双枪(就是第一系列底下被动第3个)、毒液爆发、财富分享、元素大师,一共5个,主动技能2个,毒镖、剑雨,辅助技能剑韧契约。

    3、物理流派首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。

    《火炬之光2》的枪手怎么加点

    感觉火枪流就前期吃力点,前期唯一缺点就是射程短。40~42级以后人物就开始慢慢成型了,10级速射+箭雨清怪打BOSS都不差,而且感觉这样玩越往后玩就越强,相比毒镖流在大后期有下滑的趋势,火枪40级以后各方面是稳定向上的趋势。

    给大家推荐个火枪精英的加点方向,20~30级左右以前属性全部加到敏上。为什么要前期只加敏不加力呢?虽然加力量能增加人物的基础攻击力,但是看看火枪的需求就可以看出来,只要敏够高,十几级、二十级就可以拿得动30+级的火枪了,这样就解决了没有力量攻击力低下的问题,比2力3敏的加法更强大更科学。中后期只要拿得动高攻火枪,清怪打BOSS都很给力,属性点可以适当加一些给力量。个人感觉敏只要加到暴击够用达到装备需求就行了,加太高意义不大,后期有点都投在力量上。

    主要技能加点:速射10级、后跃1级、箭雨满、火枪专精满

    毒暴满、共享财富满

    斥魔1级、石肤满、黑暗斗篷满

    速射10级就够用性价比最高,点高了不划算,而且耗魔太高。后跃没啥好说的,1级够用生存跑图技能。箭雨又一个范围伤害,清怪打BOSS都好用。毒暴提高了打群怪的效率。共享财富加暴、加回避,提高攻击、施法速度,这些对于火枪流来说都非常有用,是比毒镖流更有存在意义的一个被动技能,必须点满。斥魔1级,因为有时候用速射点BOSS的时候,没空管身边一两个小喽罗,用速射点BOSS的时候大家都懂的,不详说明了。石肤契约点满,因为比起毒镖流,火枪流更倾向人物定点速射,用速射+斥魔就可以推开大部分近身怪物,所以在石肤范围内更好的提供生存保证。黑暗斗篷满,也是因为速射的原因,人火枪流不像毒镖流一样需要不停跑位,这个技能防止被远程怪集火。

    可选技能推荐个荆棘1级:配合后跃,使人物处于一个更安全的地位。

    有人说闪避没有点人物的生存力差,请看看前期加的全敏和共享财富就弥补了闪避低生存力差的问题,而且闪避只对近战起作用远程无效,火枪速射可以推开一切近身怪,最重要的是后期250+敏的人物闪避率早已到顶了,就不要浪费技能点吧。

    这样加点技能不多,但个个实用,而且这几个快捷键普玩一般都能接受,其它攻击技能多点了意义不大。

    因为火枪流用速射能推开怪物(除BOSS),可以无视99%近战怪物,相对的惧怕中远程怪物,所以装备选择思路以血量和回魔装以及反远程伤害的装备和石头搭配,武器可以插个吸蓝的石头,因为专注一点没加,装备又全部以血量为主提高生存,战斗中蓝不够可以普攻一两次就地自取。

    自己漂泊等级不高才60级,暂时就想到这些,然望火枪流玩家越来越多。

    火枪流追求高输出上选用武器追求两个点。

    第一点,选择武器就只看总伤害量,不看系统给计算出来的每秒伤害。因为火枪流99.9%使用的攻击技能主要就是速射、箭雨和毒暴(很多人不知道箭雨是哪个,就是每一页那个42级技能),这三项技能全部都是“造成N%武器DPS伤害”,这个“武器DPS伤害”不是装备栏里的每秒伤害,这个伤害应该是人物状态栏里,力量后面那个“武器伤害”,这个“武器伤害”越高,则速射、箭雨和毒暴三项技能造成的伤害就越高。这个可能很多人会误解成装备上系统给出的每秒伤害,这是游戏制作者给玩家的一个参考而已。所以火枪流选择武器的标准就是选用高伤害武器,攻速可以完全无视,因为速射、箭雨和毒暴三个技能和攻速无关。如果想对比武器就直接打开人物状态栏,切换武器来观看“武器伤害”的变化最可靠。

    第二点,选择武器如果可以的话,尽量选用**%机率对目标施放(技能)的武器,这些技能最好可以直接增加输出,因为速射和箭雨都是高段攻击,很容易打出这些带有施放效果来。

    当然上面的第二点不是那么容易就能达成的。

    下面就来说说关于LZ第一时间打到冰河方形枪时的情况。当时LZ手上还只是拿着灰天征兆是把橙色武器,同样是带有10%的机率冰川尖刺,蓝色的冰何方形枪武器伤害值高于灰天征兆,所以立马决定选用这把冰河方形枪,正好第一幕的霜冻高原附近有野外冰霜属性附魔师,给冰何方形枪附3次增加冰霜伤害值让数值最大化,中间有两次不理想的附魔,洗了两次,最后以200点的冰霜伤害心满意足的回城。到城里带上几个相同等级的垃圾石头找到合成师,经过4次机会在冰河方形枪上开了两个洞。那时共享箱里正好有3块增加92物理伤害的56级石头,冰河方形枪如图是61级武器,这样一把武器做成。裸体装武器看人物属性状态栏的武器伤害,结果很令人满意,要比之前橙色的灰天征兆高出大约600左右的伤害。

    火炬之光3神枪手技能加点攻略神枪手玩法一览

    火炬之光3神枪手技能加点攻略神枪手玩法一览。在火炬之光当中神枪手是一个非常令人迷惑的职业,很多人都想知道神枪手这个职业的加点到底怎么玩,到底怎么加点才能将整个神枪手的能力提升。

    火炬之光3神枪手召唤流加点及装备选择指南

    一、圣物选择

    神枪手召唤流,适合圣物为电极。

    电击爆发高,带控,杀死怪弹射电球,有二次伤。

    二、武器选择

    选择圣物电极,我们就需要带电击几率的武器原因如下:

    单武器是不可能达到100%电击几率的,所以最合适的就是带电击几率的单手武器,例如我目前用这种:

    下面那条电击几率是洗出来的,已经100%几率了,还白嫖一个流血状态。

    三、传奇柜

    由于目前只能到36级,暴力输出最合适的就是下面2个。

    重卡锤也会触发闪电降临,白嫖的输出。

    风暴弓,是每秒一次电伤,也可以触发闪电降临。

    四、装备选择

    火枪套,必备的是头和衣服。

    3件套起,加精准和冒险者全技能2。

    五、技能选择

    注意啊,我有套装全技能加2:

    1.进击,满

    2.重新装填,暂时4,要精准系技能伤,开放60级,满。

    3.地精军团,满

    4.鬼面,暂时1,蹭个3级效果。

    5.忠诚的沙诗塔,满。

    6.里兹的命运,暂时1,蹭个持续时间,后期开放60,满。

    7.侦察兵的碎骨,这个不使用,纯碎蹭个6级被动,精准暴击率。

    1.暴力输出流

    起手:狼-地精-进击-进击-(等待弹药恢复,什么都别放)-进击-鬼面-进击-重新装填-进击-进击。

    输出原理:狼和地精都会触发闪电降临,起手狼接地精,触发地精军团被动,下三次精准技能会额外召唤一只地精,这样就是为什么放完2次进击,走位再等待一个进击恢复。

    之后接鬼面,触发下3次精准技能暴击率+50%,这时候弹药仅够释放一次进击,放完。

    接重新装填,,把剩下的2次进击放出去。

    这是目前36级打法,60级有所不同,还要用上里兹,,不过无所谓了,以后大家都玩明白游戏机制了。

    2.懒人打法

    起手:狼-地精-进击-进击-重新装填-鬼面-进击-进击。

    召唤流整体的家电其实更偏向于懒人打法的加点,这样的打法整体来说风险还是非常大的,如果走竞技整个能力的叠加是非常差的,相性也不行。

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