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匿名信失心者VS偶像大师白金星光游戏中文版(暂未上线)

匿名信失心者

匿名信失心者

  • 分类:手游
  • 类别:解谜
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:9.8
  • 推荐指数:
偶像大师白金星光游戏中文版(暂未上线)

偶像大师白金星光游戏中文版(暂未上线)

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:18
  • 玩家打分:8.7
  • 推荐指数:
零捌手游网匿名信失心者和匿名信失心者两款游戏都是比较热门好玩的解谜手游,它们各有特点和优势。匿名信失心者玩家搜索人气28,匿名信失心者玩家搜索人气18,相比匿名信失心者这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-05-28

匿名信失心者游戏介绍

偶像大师白金星光游戏中文版是一款音乐游戏,游戏采用日系画风,画面清新唯美,音乐种类丰富多样,玩家在简单的操作界面中可自由战斗,策略舞蹈,感受全新的成长之旅。赶紧来2265安卓网下载试玩呗。

偶像大师白金星光游戏内容介绍:

偶像大师白金星光是由万代南梦宫娱乐中文化中心开发的一款音乐养成游戏,根据同名主机游戏改编而来,在《偶像大师白金星光》中,玩家要再次成为制作人,体验合宿生活并指导13位偶像成为独挑大梁的巨星,终极目标是顺利完成“极耀演唱会”!玩家要藉由课程与工作等多样的活动内容让偶像们不断成长。利用工作不断地累积粉丝人数,并且让偶像们接受表现能力课程、犟化课程、美妆课程等丰富的学习内容以提升能力与经验值。在每一季的尾声,都会举办“群星演唱会”,765艺能的全体偶像们将会在一连三场或是不间断的组曲等两种形式的演唱会中演出。

偶像大师白金星光中文版玩法:

1、刷刷刷严重--这也是让很多玩家深恶痛绝的一个问题。这里我不帮SBGI洗地,但我们应该对偶像大师整个系列的系统玩法做一个大致的回顾,来看看每一作偶像大师的玩法带来了什么问题

2、剧情大幅简化――本作仅仅在Rank UP时有一段剧情,另外只有一些零星的小对话。相比于正统1代和2代来说,剧情量比较少。相比于OFA来说,缺少了“接触交流”整个系统。因此本作剧情方面极其薄弱,是一个严重的缺点

3、营业系统弱化――在以往作品中,营业系统其实就是一个小剧情,外加对话或触摸选项。在OFA中,营业取消了对话选项,变成了直线式剧情(结果固定)。而本作中,虽然形式依然是小剧情,但玩家需要通过摇骰子系统来决定营业的最终评价。这个依靠六轴功能的系统看上去挺有意思,但实际却是非常难以操作的存在。这也让一些玩家认为营业系统被弱化、脑残化了。但实际上,相比于OFA来说,小剧情的剧情量并没有缩短(因为OFA也是两三句话直接完事),至于摇骰子系统,前期的确是没法好好玩耍,但后期可以通过增加骰子数量的方法平推。例如,Lv2的营业Perfect要求18点以上,Lv3的营业Perfect要求30点以上。而游戏骰子的数量根据玩家当前爱心等级而定,最大的骰子数量为8颗(偶像自身5级爱心+服装技能额外3个爱心)依然有很大几率可以轻松perfect。

4、服饰掉落随机化--本作的服装和饰品只能通过特定任务过关奖励,和随机的礼品掉落才能取得。其实系列最初的1代也是用过粉丝随机的奖品来获得一些服装和饰品,但相比于2代和OFA直接在服装商店使用金币购买来说,依然是退步。加之本作礼品掉落率异常之低,需要通过氪金道具才能增加掉落。也是为人诟病的一个大问题。

偶像大师白金星光手机版评测:

偶像大师系列经过这几年的扩张,偶像组合经历几次更迭,早已不再局限于早期765事务所的那13人。尤其像《灰姑娘星光舞台》和《Million Live》几款手游连续推出新的偶像队伍,后辈们不断冲击着前辈们的人气,这使得新晋的玩家们基本上对765本家不是很感冒。虽说一个游戏系列推陈出新是很正常的事,但对于偶像类游戏来说多少有些残酷,毕竟都是自己深爱过的小姐姐。而《偶像大师:白金星光》作为一款情怀意味浓重的周年作品,具有承接新旧粉丝的义务,有什么比在新主机上开发一款本家的游戏更能让人感到诚意呢?

不过话说回来,如果剧情上同时出现前辈和后辈角色,人物关系会比较复杂,于是《偶像大师:白金星光》采取了比较保险的方式,把765事务所的13位前辈再次推上舞台,让老粉丝安心的同时,另一方面也能让新玩家有机会从头开始感受《偶像大师》的独特韵味。

匿名信失心者玩家评论

执笔成金

盔甲传奇其实它真的是个好游戏

鸿宇佳杰传媒

盔甲传奇游戏内容挺丰富的 而且玩家也很和气

资源对接-大量

游戏做的很好,盔甲传奇这款游戏的可玩性很高,内容丰富

胡辉

盔甲传奇这个游戏,吸引我的,不仅是玩法,还有舒服的界面,配音和卡面,

轩然

朋友推荐来的 盔甲传奇很好玩的一款游戏

洛尘

盔甲传奇当休闲娱乐游戏玩玩

@绝处逢生

盔甲传奇我个人认为很好玩

会吹汽笛的小猪

盔甲传奇的确是个还不错的游戏

推广

盔甲传奇是一款很经典的游戏,比大多数同类型游戏好玩多了,

麦麦

盔甲传奇这游戏怎么说呢?我玩几天了,但我发现它非常好玩,它对平民玩家很友好。

偶像大师白金星光游戏中文版(暂未上线)游戏介绍

偶像大师白金星光游戏中文版是一款音乐游戏,游戏采用日系画风,画面清新唯美,音乐种类丰富多样,玩家在简单的操作界面中可自由战斗,策略舞蹈,感受全新的成长之旅。赶紧来2265安卓网下载试玩呗。

偶像大师白金星光游戏内容介绍:

偶像大师白金星光是由万代南梦宫娱乐中文化中心开发的一款音乐养成游戏,根据同名主机游戏改编而来,在《偶像大师白金星光》中,玩家要再次成为制作人,体验合宿生活并指导13位偶像成为独挑大梁的巨星,终极目标是顺利完成“极耀演唱会”!玩家要藉由课程与工作等多样的活动内容让偶像们不断成长。利用工作不断地累积粉丝人数,并且让偶像们接受表现能力课程、犟化课程、美妆课程等丰富的学习内容以提升能力与经验值。在每一季的尾声,都会举办“群星演唱会”,765艺能的全体偶像们将会在一连三场或是不间断的组曲等两种形式的演唱会中演出。

偶像大师白金星光中文版玩法:

1、刷刷刷严重--这也是让很多玩家深恶痛绝的一个问题。这里我不帮SBGI洗地,但我们应该对偶像大师整个系列的系统玩法做一个大致的回顾,来看看每一作偶像大师的玩法带来了什么问题

2、剧情大幅简化――本作仅仅在Rank UP时有一段剧情,另外只有一些零星的小对话。相比于正统1代和2代来说,剧情量比较少。相比于OFA来说,缺少了“接触交流”整个系统。因此本作剧情方面极其薄弱,是一个严重的缺点

3、营业系统弱化――在以往作品中,营业系统其实就是一个小剧情,外加对话或触摸选项。在OFA中,营业取消了对话选项,变成了直线式剧情(结果固定)。而本作中,虽然形式依然是小剧情,但玩家需要通过摇骰子系统来决定营业的最终评价。这个依靠六轴功能的系统看上去挺有意思,但实际却是非常难以操作的存在。这也让一些玩家认为营业系统被弱化、脑残化了。但实际上,相比于OFA来说,小剧情的剧情量并没有缩短(因为OFA也是两三句话直接完事),至于摇骰子系统,前期的确是没法好好玩耍,但后期可以通过增加骰子数量的方法平推。例如,Lv2的营业Perfect要求18点以上,Lv3的营业Perfect要求30点以上。而游戏骰子的数量根据玩家当前爱心等级而定,最大的骰子数量为8颗(偶像自身5级爱心+服装技能额外3个爱心)依然有很大几率可以轻松perfect。

4、服饰掉落随机化--本作的服装和饰品只能通过特定任务过关奖励,和随机的礼品掉落才能取得。其实系列最初的1代也是用过粉丝随机的奖品来获得一些服装和饰品,但相比于2代和OFA直接在服装商店使用金币购买来说,依然是退步。加之本作礼品掉落率异常之低,需要通过氪金道具才能增加掉落。也是为人诟病的一个大问题。

偶像大师白金星光手机版评测:

偶像大师系列经过这几年的扩张,偶像组合经历几次更迭,早已不再局限于早期765事务所的那13人。尤其像《灰姑娘星光舞台》和《Million Live》几款手游连续推出新的偶像队伍,后辈们不断冲击着前辈们的人气,这使得新晋的玩家们基本上对765本家不是很感冒。虽说一个游戏系列推陈出新是很正常的事,但对于偶像类游戏来说多少有些残酷,毕竟都是自己深爱过的小姐姐。而《偶像大师:白金星光》作为一款情怀意味浓重的周年作品,具有承接新旧粉丝的义务,有什么比在新主机上开发一款本家的游戏更能让人感到诚意呢?

不过话说回来,如果剧情上同时出现前辈和后辈角色,人物关系会比较复杂,于是《偶像大师:白金星光》采取了比较保险的方式,把765事务所的13位前辈再次推上舞台,让老粉丝安心的同时,另一方面也能让新玩家有机会从头开始感受《偶像大师》的独特韵味。

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